前言
自己写博客,总喜欢在每篇文章开头写原因,并且说说最近的事情,可能也算是自己的风格吧。
今天刚好是2018-10-1,国庆假期来临,不过我明天才回家,今天依然在工作室里学习。
我打算在这里新开一个新的专栏计划,我不知道自己下一个月能否记得并且坚持做这件事,但是我还是将自己的心愿写下来,共勉。
写博客是一件非常累的事情,自己要花很多时间去搜集图片、写下心路历程,如果这些时间都投入到学习中,一定能学到更多。
但是我自己目前还是对写博客乐此不疲,偶尔总结一下学到的东西还是挺好的,以后也可以回顾一下自己一路走来的心路历程。
或许自己还年轻吧,充满了干劲,有理想,无论是教程还是博客都可以不断学习。
自己的博客历程还是非常曲折的,记得最初接触Hexo博客的时候是在今年3月份左右,那个时候仲予师兄说写博客对招聘有用。
于是自己就开始研究怎么才能写好博客,以及怎么搭建一个博客。
其实搭建博客本来是最简单的事情,网上有大量的产品,诸如简书、博客园、CSDN等等
最后自己还是剑走偏锋,选择了Hexo,不过到现在看来觉得自己的决定还是不错的。
Hexo的优点在于fully customize,你可以更改页面的任何元素,也可以嵌入任何元素,只要前端的技术过硬,Hexo和普通网页别无二致。
Hexo的缺点在于SEO优化麻烦,写博客、发布都比较繁琐。这些问题就导致它通常只是一些前端工程师炫技的工具。
很有幸自己学习了一年的前端,虽然没有学习三大框架,但是对前端的运作也算是非常清楚了。
我自己觉得Hexo很适合自己,在我看来瑕不掩瑜,Hexo虽然SEO困难,也保障了一定的隐私性需求。
对于自己来说,目前并没有希望自己的文章能够大红大紫,不过也不希望自己的文章连搜索的权利也没有(:з」∠)
自己目前想做、想写的是积累自己的技术经历,写下自己面对困难的应对经验。
还记的四月份的时候成功搭建了一个博客,当日记一样写了段时间,但是后面实在写不下去,毕竟自己不是日记狂魔,另外每天写也太花时间了。
随意后面因为各种原因就停用了(而且后面遇上了省赛,也确实够忙碌和操心的),到了五、六月份的时候,我决心要重建一个新的博客,破旧立新。
这个新博客就是目前在用的博客了。
目前博客也只是写了半年,这半年我觉得自己算是符合了心中的预期,我也不清楚写博客的习惯的维持多长时间。
我记得很清楚,当时和我哥交流的时候,我就说道Hexo其实没什么的,博客的难度并不在搭建上,而是贵在坚持。
毕竟看到太多的例子了,网上有大量的hexo博客都是停更状态。自己想了下,是以后工作之后,还有时间来整理自己的问题去写博客吗?
这个答案是那么地让我无奈。
无论如何,无论是为了就业、还是为了自己的心愿,总结自己的学习历程。我觉得自己如果能坚持,还是能写下不少东西的。
今天我打算开启一个新的专栏文章,每个月1日进行更新。
主要是希望让自己给每个月的经历做一下总结,并且交代一下下一个月的学习计划。
不过我也清楚,计划通常都是计划,做了才知道效果和问题所在。
九月份回顾
花城汇 网页项目
一转眼大三的第一个月就这么结束了,这个月干了很多事情,但是自己是否满意呢?还不好说。
九月份花城汇项目因为模型团队搬上去并且开课的作业问题,进度几乎停滞。
不过也幸亏自己开发出了HoudiniVDB的方案,至此简化了80%的工作量,所以虽然没有突飞猛进的进度,但是也不必担心干不完。
只是后面还是聪哥催促道现在才开始真正赶制起来(:з」∠)
数字媒体技术专业网站
这个网站从8月份感到9月末,情况也花城汇的进度一样,如果说8月是花城汇项目的时间,那么9月初就是技术网站的开发时间。
全身心投入到这个网站的建设,接入各种各样的插件,那段时间确实是忙、也确实学到了不少前端的东西,包括php后台的一些知识。
不过11号之后,因为老师已经将网站传播了,所以我们的进度都慢了下来。
最后感觉网站的反响平平,自己感觉有点可惜。大概这就是大学吧。。。
Anyway,制作过程对我而言更为重要。
Houdini教程
网站在11号公布之后,差不多告一段落之后,后面花城汇项目也让赶了一小段时间,不过都不是什么大问题。
网站的制作经验让我的开发有了质的飞跃,最主要是弄懂了bootstrap以及使用了bootstrap可视化工具,开发花城汇的UI完全不是问题。
后面因为没啥事做,自己觉得又不能闲着,所以开始看Houdini的教程。
那个时候想来也是真的迷茫,自己觉得花城汇项目没干完,根本就不应该看Houdini,看了又忘记,甚至是没时间总结就会很麻烦。
最后还是因为太闲了,自己还是看了两部教程。
可以看看我9月份写的教程总结。
Pluralsight - Houdini SOP Solver这套教程还是非常不错的,其中讲解到的VEX上,也和我看的下一部教程有所重叠。
后面就借用教程的方法,制作了一个芯片电路板的效果(本来想做辉光的,不知道houdini怎么制作233)
另外VEX教程也非常不错,不过我只是看了三分之一,还没看完。
台风 | 内推
9月“山竹”来袭,广州这边只是擦边,不过也依然是够惨烈的,很多树都别吹倒了,我趁着工作室关停的空档,将自己两年来的作品剪了一下。
做完之后感觉心情复杂,感觉自己还有很多事情没干,有点惋惜,有点伤感。
后面给师兄看了之后被说了一顿,不过自己也是清楚的,纯粹堆叠视频是真的不好。
于是自己就重新剪了和CG相关的部分出来,反响还行。
于是就投上建立让师兄内推了,师兄说很有希望,不过得1个多月之后才有结果。
让我这段时间把python Maya的相关技术学好。(也因为这个原因我就停掉了VEX的教程)
师兄说Houdini对我而言已经不是那么重要了,毕竟我的应聘岗位是pipeline TD
所以我里面就开始准备全新的TD的教程(之前暑假的时候他也和我说过,所以我之前就已经搜集好了TD系列的编程教程)
一开始自己还没有搞清楚这个内推的情况,还以为只是寒暑假实习。
后面师兄告诉我这个是全职的工作之后,感觉心情复杂….
一部分是很激动,没想到自己这么快就可以到dreamjob的岗位上了。
另一部分是很担心,担心全职工作影响学业,影响工作室。
因此为了把后事交代好,我就列了个提纲,找工作室的成员进行私聊。结果这个提纲一聊就是1个小时….
每个人都要聊那么长的时间,真的是花了不少时间。
后面工作室又要搬到4楼,比之前几乎小了一半,确实有点难受。