位移吸附
上文讲到可以通过计算法线角度实现旋转角的计算。
那么为什么要计算出旋转角呢?
直接吸附相关的点到对应的模型上不就OK了吗?
问题当然没有那么简单,如果模型没有旋转正确的角度就去吸附的话,会产生问题的。
可以看到非正确的角度吸附会变形的。
不过这个问题已经在上文中解决了。
现在要解决的是头疼的吸附问题。
最初想的效果是通过缩放比例来匹配目标点的大小,但是仔细一想就知道有多扯淡。
怎样的缩放比例才是适合的,压根就没有谱。
因此只有吸附位移点的操作才是重中之重。
操作逻辑
其实仅仅是吸附到位的核心代码并不复杂。
![吸附点]https://cdn.jsdelivr.net/gh/FXTD-odyssey/FXTD-odyssey.github.io@master/post_img/52737/2.png)
![吸附点]https://cdn.jsdelivr.net/gh/FXTD-odyssey/FXTD-odyssey.github.io@master/post_img/52737/3.png)
如此就可以将点吸附到想要的位置。
然后记录下当前吸附的位置。
然后吸附另一边的点,然后将刚才记录的位置返回给左边部分的点。
通过点的模型拉伸就完美实现了。
难点
- 如何自动识别出需要吸附的顶点
- 如何记录相应的点的位置
自动识别需要吸附的顶点
要让两者互相配对,就需要识别对应关系。
首先是模型自身的顶点——左下角和右下角顶点。
这个还真的没有好的办法,因此我认为这个需要用户定义这两个角的序号。
毕竟不同的模型,左下角和右下角的定义是不一样的。
问题是如何让点与点之间产生配对关系,这个让我想了很久。
最后我的解决方案也不是很完美,不过至少也是把问题解决了。
我的想法是获取模型上的极端点,或者说是碰撞盒上的点。
毕竟导入模型的左下角和右下角也算是极端的碰撞盒点了(至少面片属于的)
那么我们的目标位置又如何有极端的碰撞盒点呢?
这就需要借助之前提到的三角形了。
三角形也是面片,只要分离出两者极端点的关系,就可以产生对应关系。
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| global proc int[] computeBoudingPt(string $target){
int $versNum[] = `polyEvaluate -v $target`; string $buffer[]; tokenize $target "." $buffer; select -r $target;
ConvertSelectionToVertices; string $selectedPt[] = `ls -sl `; if(size($selectedPt) == 1){ string $buffer2[]; string $buffer3[]; tokenize `match "[0-9]]" $selectedPt[0]` "]" $buffer2; tokenize `match "vtx[[0-9]+:" $selectedPt[0]` "[" $buffer3; int $temp_1 = $buffer3[1]; int $temp_2 = $buffer2[0];
int $pointNum_Seperate[] = {}; for($i = 0; $i + $temp_1 <= $temp_2; $i++ ){ $pointNum_Seperate[$i] = $i + $temp_1; } } float $tempPtPos[]; float $MinPtX; float $MinPtY; float $MinPtZ; float $MaxPtX; float $MaxPtY; float $MaxPtZ;
for($j = 0; $j < $versNum[0]; $j++ ){ if($buffer[1] == ""){ $tempPtPos = `xform -q -ws -t ($target + ".vtx[" + $j +"]")`; }else{ $tempPtPos = `xform -q -ws -t ($buffer[0] + ".vtx[" + $pointNum_Seperate[$j] +"]")`; } if($j == 0){ $MinPtX = $tempPtPos[0]; $MinPtY = $tempPtPos[1]; $MinPtZ = $tempPtPos[2]; $MaxPtX = $tempPtPos[0]; $MaxPtY = $tempPtPos[1]; $MaxPtZ = $tempPtPos[2]; } $MinPtX = `min $MinPtX $tempPtPos[0]`; $MinPtY = `min $MinPtY $tempPtPos[1]`; $MinPtZ = `min $MinPtZ $tempPtPos[2]`;
$MaxPtX = `max $MaxPtX $tempPtPos[0]`; $MaxPtY = `max $MaxPtY $tempPtPos[1]`; $MaxPtZ = `max $MaxPtZ $tempPtPos[2]`; }
int $CornerPT[] ;
$CornerPT[0] = -1; $CornerPT[1] = -1; $CornerPT[2] = -1; $CornerPT[3] = -1; $CornerPT[4] = -1; $CornerPT[5] = -1; $CornerPT[6] = -1; $CornerPT[7] = -1;
$MinPtX = `python ("round ("+ $MinPtX +", 3)")`; $MinPtY = `python ("round ("+ $MinPtY +", 3)")`; $MinPtZ = `python ("round ("+ $MinPtZ +", 3)")`; $MaxPtX = `python ("round ("+ $MaxPtX +", 3)")`; $MaxPtY = `python ("round ("+ $MaxPtY +", 3)")`; $MaxPtZ = `python ("round ("+ $MaxPtZ +", 3)")`; for($j = 0; $j < $versNum[0]; $j++){
if($buffer[1] == ""){ $tempPtPos = `xform -q -ws -t ($target + ".vtx[" + $j +"]")`; $tempPtPos[0] = `python ("round ("+ $tempPtPos[0] +", 3)")`; $tempPtPos[1] = `python ("round ("+ $tempPtPos[1] +", 3)")`; $tempPtPos[2] = `python ("round ("+ $tempPtPos[2] +", 3)")`; if($tempPtPos[1] == $MinPtY ){
if($tempPtPos[0] == $MinPtX ){
if($tempPtPos[2] == $MinPtZ){
$CornerPT[0] = $j;
}else if($tempPtPos[2] == $MaxPtZ){ $CornerPT[1] = $j;
}
}else if($tempPtPos[0] == $MaxPtX ){ if($tempPtPos[2] == $MinPtZ){
$CornerPT[2] = $j;
}else if($tempPtPos[2] == $MaxPtZ){
$CornerPT[3] = $j;
}
} }else if($tempPtPos[1] == $MaxPtY ){
if($tempPtPos[0] == $MinPtX ){
if($tempPtPos[2] == $MinPtZ){
$CornerPT[4] = $j;
}else if($tempPtPos[2] == $MaxPtZ){
$CornerPT[5] = $j;
} }else if($tempPtPos[0] == $MaxPtX ){
if($tempPtPos[2] == $MinPtZ){
$CornerPT[6] = $j;
}else if($tempPtPos[2] == $MaxPtZ){
$CornerPT[7] = $j;
}
} } }else{ $tempPtPos = `xform -q -ws -t ($buffer[0] + ".vtx[" + $pointNum_Seperate[$j] +"]")`;
$tempPtPos[0] = `python ("round ("+ $tempPtPos[0] +", 3)")`; $tempPtPos[1] = `python ("round ("+ $tempPtPos[1] +", 3)")`; $tempPtPos[2] = `python ("round ("+ $tempPtPos[2] +", 3)")`; if($tempPtPos[1] == $MinPtY ){
if($tempPtPos[0] == $MinPtX ){
if($tempPtPos[2] == $MinPtZ){
$CornerPT[0] = $pointNum_Seperate[$j];
}else if($tempPtPos[2] == $MaxPtZ){ $CornerPT[1] = $pointNum_Seperate[$j];
}
}else if($tempPtPos[0] == $MaxPtX ){ if($tempPtPos[2] == $MinPtZ){
$CornerPT[2] = $pointNum_Seperate[$j];
}else if($tempPtPos[2] == $MaxPtZ){
$CornerPT[3] = $pointNum_Seperate[$j];
}
} }else if($tempPtPos[1] == $MaxPtY ){
if($tempPtPos[0] == $MinPtX ){
if($tempPtPos[2] == $MinPtZ){
$CornerPT[4] = $pointNum_Seperate[$j];
}else if($tempPtPos[2] == $MaxPtZ){
$CornerPT[5] = $pointNum_Seperate[$j];
} }else if($tempPtPos[0] == $MaxPtX ){
if($tempPtPos[2] == $MinPtZ){
$CornerPT[6] = $pointNum_Seperate[$j];
}else if($tempPtPos[2] == $MaxPtZ){
$CornerPT[7] = $pointNum_Seperate[$j];
}
} } }
} return $CornerPT;
}
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通过上面的方法就可以计算出boundingbox的点,但是缺点也很明显。
如果是面片的话倒也还好,如果是个正方体之类的复杂模型,只要稍微一旋转。
所有的点都不在碰撞盒里面,就无法获取想要的对应关系了。
当然也不是没有解决方法,只是需要将模型旋转到正对轴向的方向才行,当然复杂的模型是不可能的了。
我目前还没有想到更好的方案(估计更进一步就要学习复杂的算法了)
如此一来就可以通过极端点的对应关系,知道左边的点对应的三角形面片的点。
从而实现自动吸附功能。
记录点的位置
记录点的位置需要一开始分别识别左边的点和右边的点。
我想到的方法就是以X轴为界限,分别记录左边的点和右边的点。
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int $versNum[] = `polyEvaluate -v $target`;
string $leftPtSel[] ; string $rightPtSel[] ;
for($j = 0; $j < $versNum[0]; $j++ ){
$tempPtPos = `xform -q -ws -t ($target + ".vtx[" + $j +"]")`;
$leftPtSel[$j] = -1; $rightPtSel[$j] = -1; if($tempPtPos[2] > 0){ $leftPtSel[$j] = $j; }else{ $rightPtSel[$j] = $j; }
}
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下面要考虑的是如何通过这里的点信息来记录吸附点的坐标位置。
并且在吸附结束之后,将记录的信息还原到对应的点上。
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select -r $leftCorner;
ConvertSelectionToFaces; string $selFace[] = `ls -sl `;
int $CornerPtnum[] = FXTD_computeBoudingPt($selFace[0]); int $TriPtnum[] = FXTD_computeBoudingPt($temp_tri[0]);
int $num_1 = -1; int $num_2 = -1;
for($j = 0; $j < 4; $j++){
if($CornerPtnum[$j] != -1 && $TriPtnum[$j] != -1){
if($num_1 == -1){ $num_1 = $j; }else if($num_2 == -1){ $num_2 = $j; } }
}
select -r ($target + ".vtx["+ $CornerPtnum[$num_1] + "]");
select -tgl ($temp_tri[0] + ".vtx["+ $TriPtnum[$num_1] + "]");
SnapPointToPoint;
float $left_vtx_position[] = {}; float $right_vtx_position[] = {};
if($CornerPtnum[$num_1] == $leftNum){
for($j = 0; $j < $versNum[0]; $j++ ){
if($leftPtSel[$j] != -1 ){
FXTD_floatPush($left_vtx_position,`xform -q -ws -t ($target + ".vtx[" + $j +"]")`);
} } }else{
for($j = 0; $j < $versNum[0]; $j++ ){
if($rightPtSel[$j] != -1 ){
FXTD_floatPush($right_vtx_position,`xform -q -ws -t ($target + ".vtx[" + $j +"]")`);
} }
}
select -r ($target + ".vtx["+ $CornerPtnum[$num_2] + "]");
select -tgl ($temp_tri[0] + ".vtx["+ $TriPtnum[$num_2] + "]");
SnapPointToPoint;
int $temp = 0; if($CornerPtnum[$num_1] == $leftNum){
for($j = 0; $j < $versNum[0]; $j++ ){
if($leftPtSel[$j] != -1 ){ select -r ($target + ".vtx[" + $j +"]"); move -a $left_vtx_position[$temp*3] $left_vtx_position[$temp*3+1] $left_vtx_position[$temp*3+2]; $temp++;
} } }else{
for($j = 0; $j < $versNum[0]; $j++ ){
if($rightPtSel[$j] != -1 ){
select -r ($target + ".vtx[" + $j +"]"); move -a $right_vtx_position[$temp*3] $right_vtx_position[$temp*3+1] $right_vtx_position[$temp*3+2]; $temp++; } } }
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插件制作
基本上整个插件的难点已经剖析出来了。
剩下的就是将一些琐碎的功能连接到一起而已。
注:导入的模型面片一定要朝向X轴正方向,这里偷了懒,没有做法线方向的计算。
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global proc FXTD_floatPush(float $array[],float $added[]){ int $addedSize = size($added); int $arraySize = size($array);
for($i = $arraySize; $i < $arraySize+$addedSize; $i++ ) { $array[$i] = $added[$i-$arraySize]; } }
global proc int[] FXTD_computeBoudingPt(string $target){ int $versNum[] = `polyEvaluate -v $target`; string $buffer[]; int $pointNum_Seperate[] = {}; tokenize $target "." $buffer; select -r $target; ConvertSelectionToVertices; string $selectedPt[] = `ls -sl `; if(size($selectedPt) == 1){ string $buffer2[]; string $buffer3[]; tokenize `match "[0-9]]" $selectedPt[0]` "]" $buffer2; tokenize `match "vtx[[0-9]+:" $selectedPt[0]` "[" $buffer3; int $temp_1 = $buffer3[1]; int $temp_2 = $buffer2[0];
for($i = 0; $i + $temp_1 <= $temp_2; $i++ ){ $pointNum_Seperate[$i] = $i + $temp_1; } } float $tempPtPos[]; float $MinPtX; float $MinPtY; float $MinPtZ; float $MaxPtX; float $MaxPtY; float $MaxPtZ;
for($j = 0; $j < $versNum[0]; $j++ ){ if($buffer[1] == ""){ $tempPtPos = `xform -q -ws -t ($target + ".vtx[" + $j +"]")`; }else{ $tempPtPos = `xform -q -ws -t ($buffer[0] + ".vtx[" + $pointNum_Seperate[$j] +"]")`; } if($j == 0){ $MinPtX = $tempPtPos[0]; $MinPtY = $tempPtPos[1]; $MinPtZ = $tempPtPos[2]; $MaxPtX = $tempPtPos[0]; $MaxPtY = $tempPtPos[1]; $MaxPtZ = $tempPtPos[2]; } $MinPtX = `min $MinPtX $tempPtPos[0]`; $MinPtY = `min $MinPtY $tempPtPos[1]`; $MinPtZ = `min $MinPtZ $tempPtPos[2]`;
$MaxPtX = `max $MaxPtX $tempPtPos[0]`; $MaxPtY = `max $MaxPtY $tempPtPos[1]`; $MaxPtZ = `max $MaxPtZ $tempPtPos[2]`; }
int $CornerPT[] ;
$CornerPT[0] = -1; $CornerPT[1] = -1; $CornerPT[2] = -1; $CornerPT[3] = -1; $CornerPT[4] = -1; $CornerPT[5] = -1; $CornerPT[6] = -1; $CornerPT[7] = -1;
$MinPtX = `python ("round ("+ $MinPtX +", 3)")`; $MinPtY = `python ("round ("+ $MinPtY +", 3)")`; $MinPtZ = `python ("round ("+ $MinPtZ +", 3)")`; $MaxPtX = `python ("round ("+ $MaxPtX +", 3)")`; $MaxPtY = `python ("round ("+ $MaxPtY +", 3)")`; $MaxPtZ = `python ("round ("+ $MaxPtZ +", 3)")`; for($j = 0; $j < $versNum[0]; $j++){
if($buffer[1] == ""){ $tempPtPos = `xform -q -ws -t ($target + ".vtx[" + $j +"]")`; $tempPtPos[0] = `python ("round ("+ $tempPtPos[0] +", 3)")`; $tempPtPos[1] = `python ("round ("+ $tempPtPos[1] +", 3)")`; $tempPtPos[2] = `python ("round ("+ $tempPtPos[2] +", 3)")`; if($tempPtPos[1] == $MinPtY ){
if($tempPtPos[0] == $MinPtX ){
if($tempPtPos[2] == $MinPtZ){
$CornerPT[0] = $j;
}else if($tempPtPos[2] == $MaxPtZ){ $CornerPT[1] = $j;
}
}else if($tempPtPos[0] == $MaxPtX ){ if($tempPtPos[2] == $MinPtZ){
$CornerPT[2] = $j;
}else if($tempPtPos[2] == $MaxPtZ){
$CornerPT[3] = $j;
}
} }else if($tempPtPos[1] == $MaxPtY ){
if($tempPtPos[0] == $MinPtX ){
if($tempPtPos[2] == $MinPtZ){
$CornerPT[4] = $j;
}else if($tempPtPos[2] == $MaxPtZ){
$CornerPT[5] = $j;
} }else if($tempPtPos[0] == $MaxPtX ){
if($tempPtPos[2] == $MinPtZ){
$CornerPT[6] = $j;
}else if($tempPtPos[2] == $MaxPtZ){
$CornerPT[7] = $j;
}
} } }else{ $tempPtPos = `xform -q -ws -t ($buffer[0] + ".vtx[" + $pointNum_Seperate[$j] +"]")`;
$tempPtPos[0] = `python ("round ("+ $tempPtPos[0] +", 3)")`; $tempPtPos[1] = `python ("round ("+ $tempPtPos[1] +", 3)")`; $tempPtPos[2] = `python ("round ("+ $tempPtPos[2] +", 3)")`; if($tempPtPos[1] == $MinPtY ){
if($tempPtPos[0] == $MinPtX ){
if($tempPtPos[2] == $MinPtZ){
$CornerPT[0] = $pointNum_Seperate[$j];
}else if($tempPtPos[2] == $MaxPtZ){ $CornerPT[1] = $pointNum_Seperate[$j];
}
}else if($tempPtPos[0] == $MaxPtX ){ if($tempPtPos[2] == $MinPtZ){
$CornerPT[2] = $pointNum_Seperate[$j];
}else if($tempPtPos[2] == $MaxPtZ){
$CornerPT[3] = $pointNum_Seperate[$j];
}
} }else if($tempPtPos[1] == $MaxPtY ){
if($tempPtPos[0] == $MinPtX ){
if($tempPtPos[2] == $MinPtZ){
$CornerPT[4] = $pointNum_Seperate[$j];
}else if($tempPtPos[2] == $MaxPtZ){
$CornerPT[5] = $pointNum_Seperate[$j];
} }else if($tempPtPos[0] == $MaxPtX ){
if($tempPtPos[2] == $MinPtZ){
$CornerPT[6] = $pointNum_Seperate[$j];
}else if($tempPtPos[2] == $MaxPtZ){
$CornerPT[7] = $pointNum_Seperate[$j];
}
} } }
}
return $CornerPT;
}
global proc FXTD_MatchPlane(){ global string $target;
string $sel[] = `ls -sl `;
float $vtx_position[] = {};
for($j = 0; $j < size($sel); $j++ ) { FXTD_floatPush($vtx_position,`xform -q -ws -t $sel[$j]`); }
print $vtx_position;
string $temp_tri[];
string $temp_tri[] = `polyCreateFacet -ch off -tx 1 -s 1 -p $vtx_position[0] $vtx_position[1] $vtx_position[2] -p $vtx_position[3] $vtx_position[4] $vtx_position[5] -p $vtx_position[6] $vtx_position[7] $vtx_position[8]`;
string $NormalFaceStr[] = `polyInfo -fn $temp_tri[0]`; string $buffer[];
tokenize $NormalFaceStr[0] " " $buffer;
float $Normal[]; $Normal[0] = $buffer[2]; $Normal[1] = $buffer[3]; $Normal[2] = $buffer[4];
float $rotation[] = `angleBetween -euler -v1 1.0 0.0 0.0 -v2 $Normal[0] $Normal[1] $Normal[2]`;
select -r ( `textField -q -tx model_name`) ;
string $storeSel[] = `ls -sl `;
select -r $storeSel[size($storeSel)-1]; duplicate -rr; string $storeSel[] = `ls -sl `; $target = $storeSel[0]; int $leftNum = `intField -q -v leftCorner`; int $rightNum = `intField -q -v rightCorner`; string $leftCorner = $target + ".vtx["+ $leftNum + "]"; string $rightCorner = $target + ".vtx["+ $rightNum + "]";
int $versNum[] = `polyEvaluate -v $target`;
string $leftPtSel[] ; string $rightPtSel[] ;
for($j = 0; $j < $versNum[0]; $j++ ){
$tempPtPos = `xform -q -ws -t ($target + ".vtx[" + $j +"]")`;
$leftPtSel[$j] = -1; $rightPtSel[$j] = -1; if($tempPtPos[2] > 0){ $leftPtSel[$j] = $j; }else{ $rightPtSel[$j] = $j; }
}
select -r $target;
rotate -a -ws -fo 0 $rotation[1] 0 ;
select -r $leftCorner;
ConvertSelectionToFaces; string $selFace[] = `ls -sl `;
int $CornerPtnum[] = FXTD_computeBoudingPt($selFace[0]); int $TriPtnum[] = FXTD_computeBoudingPt($temp_tri[0]);
int $num_1 = -1; int $num_2 = -1;
for($j = 0; $j < 4; $j++){
if($CornerPtnum[$j] != -1 && $TriPtnum[$j] != -1){
if($num_1 == -1){ $num_1 = $j; }else if($num_2 == -1){ $num_2 = $j; } }
}
select -r ($target + ".vtx["+ $CornerPtnum[$num_1] + "]");
select -tgl ($temp_tri[0] + ".vtx["+ $TriPtnum[$num_1] + "]");
SnapPointToPoint;
float $left_vtx_position[] = {}; float $right_vtx_position[] = {}; if($CornerPtnum[$num_1] == $leftNum){
for($j = 0; $j < $versNum[0]; $j++ ){
if($leftPtSel[$j] != -1 ){
FXTD_floatPush($left_vtx_position,`xform -q -ws -t ($target + ".vtx[" + $j +"]")`);
} } }else{
for($j = 0; $j < $versNum[0]; $j++ ){
if($rightPtSel[$j] != -1 ){
FXTD_floatPush($right_vtx_position,`xform -q -ws -t ($target + ".vtx[" + $j +"]")`);
} }
}
select -r ($target + ".vtx["+ $CornerPtnum[$num_2] + "]");
select -tgl ($temp_tri[0] + ".vtx["+ $TriPtnum[$num_2] + "]");
SnapPointToPoint;
int $temp = 0; if($CornerPtnum[$num_1] == $leftNum){
for($j = 0; $j < $versNum[0]; $j++ ){
if($leftPtSel[$j] != -1 ){ select -r ($target + ".vtx[" + $j +"]"); move -a $left_vtx_position[$temp*3] $left_vtx_position[$temp*3+1] $left_vtx_position[$temp*3+2]; $temp++;
} } }else{
for($j = 0; $j < $versNum[0]; $j++ ){
if($rightPtSel[$j] != -1 ){
select -r ($target + ".vtx[" + $j +"]"); move -a $right_vtx_position[$temp*3] $right_vtx_position[$temp*3+1] $right_vtx_position[$temp*3+2]; $temp++; } } }
float $offset = `floatField -q -v offset`;
select -r $target;
move -r ($Normal[0]*$offset) ($Normal[1]*$offset) ($Normal[2]*$offset); global float $rightPtPos[]; global float $leftPtPos[]; $leftPtPos = `xform -q -ws -t ($temp_tri[0] + ".vtx["+ $TriPtnum[$num_1] + "]")`; $rightPtPos = `xform -q -ws -t ($temp_tri[0] + ".vtx["+ $TriPtnum[$num_2] + "]")`; delete $temp_tri[0]; }
global proc FXTD_planeFix(){ global string $target; global float $rightPtPos[]; global float $leftPtPos[]; select $target; move -a (($leftPtPos[0]+$rightPtPos[0])/2) (($leftPtPos[1]+$rightPtPos[1])/2) (($leftPtPos[2]+$rightPtPos[2])/2) ($target+ ".scalePivot") ($target+ ".rotatePivot"); rotate -r -ws -fo 0 180 0 ; }
if (`window -ex FXTD_MatchPlaneWin` != true){ window -w 310 -h 100 -t ("面片自动匹配 - 插件") -in "将面片自动匹配模型上(能自动拉伸模型)" -s true -tb true FXTD_MatchPlaneWin;
columnLayout FXTD_mainCol; separator -style "in" -w 300 -h 8; rowColumnLayout -nc 2 -cw 1 70 -cw 2 230; text -l "偏移值: " -al "right"; floatField -v 0 -w 60 -min 0 offset; setParent ".."; rowColumnLayout -nc 2 -cw 1 70 -cw 2 230; text -l "模型名称: " -al "right"; textField -tx "store2:store" model_name ; setParent ".."; rowColumnLayout -nc 2 -cw 1 70 -cw 2 230; text -l "左下角顶点: " -al "right"; intField -v 3 -w 60 -min 0 leftCorner; setParent ".."; rowColumnLayout -nc 2 -cw 1 70 -cw 2 230; text -l "右下角顶点: " -al "right"; intField -v 2 -w 60 -min 0 rightCorner; setParent ".."; separator -style "none" -w 300 -h 4; button -l "导入模型" -al "center" -w 300 -c ("Import;") -ann "" FXTD_Import; button -l "一键匹配" -al "center" -w 300 -c ("FXTD_MatchPlane();") -ann "" FXTD_Match; button -l "一键修正" -al "center" -w 300 -c ("FXTD_planeFix();") -ann "" FXTD_Fix; showWindow FXTD_MatchPlaneWin; }else { showWindow FXTD_MatchPlaneWin; }
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