前言

  本来是最近用了一些 Qt Designer 一些之前没用过的特性,觉得特别有用,打算写篇小文章总结一下就算了。
  可是想着想着就全面铺开了,之前写 Python Qt 开发系列教程的时候也涉猎到 Qt Designer。
  但是 Qt Designer 写得比较基础,总结得不系统😒
  这次打算统一将 Qt Designer 黑科技全部挖掘出来😁
  这篇文章的前面部分将会介绍 Qt Designer 基础使用方法,搭配 gif 动图配合进行说明
  后半部分会介绍一些比较少用的特性,和自己的使用经验汇总,还会介绍以下的独门内容😎

  1. VScode 对接 Qt Designer
  2. Qt.py 动态加载 ui 文件
  3. 自定义 Property
  4. 手动修改 ui 文件 - 实现特殊父类
  5. 组件提升

什么是 Qt Designer

  没有在网上找到百度百科之类的词条说明这个工具。
  不过大概的意思也可以参照我之前写的系列教程的其中一篇 链接

  基本上我自己概括起来就是,开发界面不需要代码了。
  实现 View 的自由搭配,通过可视化搭建好图形界面之后,只需要关注业务处理的代码即可。
  这就是使用 Qt Designer 的优势,界面代码自动生成,如果使用 Qt.py 流程设置不需要生成 Python 代码。

Qt Designer 基础

入门介绍

  Qt Designer 的使用相当简单,基本上就是所见即所得。
  基础的玩法网上也有很多不错的文章总结

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  软件默认打开如上图,可以随便选择一个组件启动 Designer
  我这里选择 QWidget ,平时一般开发也是用 QWidget 比较多。

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  界面分类如上图所示,

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  Qt Designer 的使用方法其实不难,基本上从左侧的组件库里面拖拽组件,然后放到窗口里面。

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  然后可以像控制窗口一样可以用左键拖拽可以缩放组件。
  最基础的使用就是如此,懂了这些操作完全就可以自己拖拽组件搭配出想要的界面了。

布局

  当然上面的搭配方法会如果遇到界面的窗口缩放的话,就出问题了。
  要让组件自动适应窗口的变化,就需要 Layout 去配合。

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  上面就是设置 VBoxLayout 的竖向布局来布局页面。
  当然 Qt 提供的布局还有 横向布局、网格布局、表单布局。

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  其实用起来都非常好理解,可以通过工具栏将切换上述的布局。

属性编辑器编辑属性

  右侧的属性编辑器可以定义组件很多东西。
  包括组件的状态,以及一些组件特有的属性。

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  这个具体的组件属性可以参照 Qt 的文档,然后使用上方的搜索查找对应的属性。

设置 stylesheet

  Qt 同样提供了类似于 Web 的样式表用来快速定义组件的显示效果。
  可以在属性编辑器的 StyleSheet 里面进行自定义。

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  关于样式表配置可以参照网上文章以及官网

  1. 官网 Qt Style Sheets Reference
  2. 官网 Qt Style Sheets Examples
  3. Qt常用QSS集合
  4. QSS总结以及最近做的Qt项目

  QSS 背后其实 Qt 的 Paint 事件,通过样式表来简化手动绘制的操作。
  如果想要实现一些自定义的图形绘制, 需要代码通过 Qt 的 PaintEvent 实现。

信号槽连接

  Qt Designer 可以设置组件的信号槽连接。

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  Qt 的信号槽可以实现一些 Qt 组件的事件回调,比如点击按钮的触发,数据变动触发等等。
  通常过去都是用代码连接信号槽。 链接参考

保存 ui 文件

  ui 文件实质上是一个 xml 文件。
  定义规范可以参考官方的 XML scheme 文档 链接

  上面的演示文件存储下来如下。

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<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<ui version="4.0">
<class>Form</class>
<widget class="QWidget" name="Form">
<property name="geometry">
<rect>
<x>0</x>
<y>0</y>
<width>329</width>
<height>224</height>
</rect>
</property>
<property name="windowTitle">
<string>Form</string>
</property>
<layout class="QVBoxLayout" name="verticalLayout_2">
<item>
<layout class="QVBoxLayout" name="verticalLayout">
<item>
<widget class="QListView" name="listView"/>
</item>
<item>
<widget class="QPushButton" name="pushButton_2">
<property name="enabled">
<bool>false</bool>
</property>
<property name="text">
<string>PushButton</string>
</property>
</widget>
</item>
<item>
<widget class="QPushButton" name="pushButton">
<property name="styleSheet">
<string notr="true">background:rgb(170, 0, 0)</string>
</property>
<property name="text">
<string>test BUtton</string>
</property>
</widget>
</item>
<item>
<widget class="QRadioButton" name="radioButton">
<property name="text">
<string>RadioButton</string>
</property>
</widget>
</item>
<item>
<widget class="QCheckBox" name="checkBox">
<property name="text">
<string>CheckBox</string>
</property>
</widget>
</item>
</layout>
</item>
</layout>
</widget>
<resources/>
<connections>
<connection>
<sender>pushButton</sender>
<signal>clicked()</signal>
<receiver>checkBox</receiver>
<slot>toggle()</slot>
<hints>
<hint type="sourcelabel">
<x>90</x>
<y>214</y>
</hint>
<hint type="destinationlabel">
<x>71</x>
<y>265</y>
</hint>
</hints>
</connection>
</connections>
</ui>

Qt Designer 功能小技巧

qrc 资源

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  设置资源路径,可以加载外部的图片资源。
  在这个过程会通过 Qt Designer 创建了一个 qrc 文件。
  这个 qrc 文件也是一个 xml ,用来描述索引的图片资源的位置。
  要使用 Qt 的 qrc 资源文件需要将资源编译为 Python 代码。
  这个过程会自动将图片资源转换为 Python 的字符信息。

  编译 qrc 文件需要用 pyside2-rcc.exe pyrcc5.exe 执行程序进行转换
  maya2019 及以上的版本会总算是集成了 pyside2-rcc.exe 可以直接使用

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C:\Program Files\Autodesk\Maya2019\bin>pyside2-rcc.exe -h
PySide2 resource compiler
Usage: pyside2-rcc.exe [options] <inputs>

Options:
-o file Write output to file rather than stdout
-py2 Generate code for any Python v2.x version
-py3 Generate code for any Python v3.x version (default)
-name name Create an external initialization function with name
-threshold level Threshold to consider compressing files
-compress level Compress input files by level
-root path Prefix resource access path with root path
-no-compress Disable all compression
-version Display version
-help Display this information
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pyside2-rcc test.qrc -o test_qrc.py

  感觉说明执行命令即可将 qrc 文件转换为 python 代码,调用直接 import 即可。
  使用 qrc 的 python 代码可以将资源注册到 QApplication 里面。
  不需要再读取资源数据,所有的组件都可以访问这些资源。

Spacer 妙用

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  Spacer 组件让 UI 更加紧凑。
  在缩放窗口的时候可以让 UI 直接没有间隙,观感好很多。

Layout 转组件

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  Layout 布局不属于 Widget 组件,无法设置样式。
  这个时候可以将 Layout 转成 QWidet 之类的组件实现进一步的操作。

Ctrl 复制组件

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  按住 Ctrl 键可以复制组件,有时候复杂布局也可以一并复制。

select ancestor 方便选择父级

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  组件比较复杂的情况,选择会父组件会比较不方便,只能通过组件间的间隙进行选择。
  可以在右侧的大纲中选择,或者使用 select ancestor 命令

鼠标中间方便框选

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  本来用鼠标左键在空白区域拖拽,可以框选大量组件。
  但是组件比较多的话,没有空白区域,则可以用鼠标中键触发框选。

ctrl + R 开启窗口预览

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  Ctrl + R 快捷键可以快速打开一个运行状态的预览窗口。
  这个操作在上面的信号槽中已经有所演示。

Tab order 编辑

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  很少有用到。
  使用场景是输入框很多的时候,可以定义 Tab 键跳转到的组件

Edit Buddies 编辑功能

  设置聚焦功能 ,我从来没有用过。
  用来通过 QLabel 的快捷键快速触发 QLineEdit 的聚焦。

ui 文件 Python 调用方法

pyside2-uic 编译

  关于如何使用 pyside2-uic 编译 ui 文件,我之前的系列文章有保姆级的演示 链接
  所以这里就不在赘述,我着重介绍新的方案,目前我开发主要用的是下面的方案了😎

Qt.py 动态加载 ui 文件

  关于 Qt.py 我之前的教程系列里面有所提及👏 链接

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from Qt import QtWidgets,QtGui,QtCore

  最大的特点就是将 PyQt4 和 PySide 的代码做了兼容 PyQt5 和 PySide2
  全部用 Qt5 来写,自动兼容,缺点就是会丢失编辑器的代码提示。
  丢失代码提示也是有解决方案,我后面补上一起文章进行说明 链接


  除了上面的用法之外, Qt.py 还有一些藏得比较深的功能,官方的 readme 文档居然不写出来。🤷‍♂️
  我最初是通过 dir 找到这个东西的,貌似不是 Qt 官方的类,于是顺藤摸瓜。
  发现 Qt.py 将一些特殊的兼容组件整合到这个类里面去了,其中就包括兼容不同 Qt 模块的动态 loadUi 方法。

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from Qt.QtCompat import loadUi

  其实再到 Qt.py 的仓库上摸索一下,会发现有使用案例的 链接
  loadUi 的使用非常简单,可以参照官方提供的案例
  基本上就是在 类里面 调用 loadUi , 传入 ui路径 和 self 即可。

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import os
from Qt import QtWidgets,QtGui,QtCore
from Qt.QtCompat import loadUi

class TestWidget(QtWidgets.QWidget):
def __init__(self):
super().__init__()
DIR = os.path.dirname(__file__)
ui_path = os.path.join(DIR,"test.ui")
# NOTE 加载 ui 文件
loadUi(ui_path,self)

# NOTE 执行了 loadUi 之后可以通过 ObjectName 获取到 ui 文件里面的定义的组件了
self.Test_BTN.clicked.connect(lambda: sys.stdout.write("click"))

  上面就是简单的使用代码场景
  这种写法的好处就是不需要手动执行编译命令生成 py 文件
  ui文件保存, python 重开一下窗口即可看到 Qt Designer 中的更新,使用更加方便了。

VScode 对接 Qt Designer

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  VScode 有一个非常好用的插件,可以自己配置 Qt 工具的路径😊

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  配置好这些,打开 ui 文件可以直接通过 VScode 打开设置好的 Qt Designer
  也可以自动 compile 出代码

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  我设置的 pyuic 没有设置代码输出的路径,所以我这里编译显示的代码是在 VScode 里面的。
  我一般不用 compile ,但是有时候需要手动配置组件代码的时候,也可以快速通过 ui 文件编译查一下代码怎么写,还挺方便的。
  另外 VScode 命令行输入 edit 也可以自动启动 Qt Designer 并打开当前在 VScode 打开的 ui 文件,这个也非常方便。😏

Qt Designer 鲜为人知的黑科技

  最后我们来说讲解最刺激的黑科技部分😀

自定义 property

  属性编辑器可以配置自定义属性到组件里面。

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  比较常用的就是 字符串 和 布尔类型。
  点击其他还能看到更多 C++ 相关的类型,一般情况下也用不上。

挂载配置文件

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  基于字符串可以挂载的原理,我可以弄一套 json 配置到组件里面。
  然后再 Python 固定读取这个属性解析 json 配置,就甚至可以实现在 Qt Designer 配置组件的基础行为。
  组件功能可以更为灵活,不过也不建议配置过于复杂,建议业务逻辑还是写到代码里合适。

  后续 Python 读取这个属性如下

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{
"method" : {
"setText":"输出名称"
}
}
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import os
import json
from collections import OrderedDict

from Qt import QtWidgets,QtGui,QtCore
from Qt.QtCompat import loadUi

def ui_PyInit(widget):
"""
递归遍历所有的 Widget 组件
"""
if not hasattr(widget,"children"):
return

# NOTE 初始化 PyInit 中配置的方法
data = widget.property("PyInit")
if data:
try:
data = json.loads(data,object_pairs_hook=OrderedDict)
for method,param in data['method'].items():
param = param if isinstance(param,list) else [param]
getattr(widget,method)(*param)
except:
pass

for child in widget.children():
ui_PyInit(child)

class TestWidget(QtWidgets.QWidget):
def __init__(self):
super().__init__()
DIR = os.path.dirname(__file__)
ui_path = os.path.join(DIR,"test.ui")
# NOTE 加载 ui 文件
loadUi(ui_path,self)
# NOTE 初始化配置方法
ui_PyInit(self)

手动修改 ui 文件

  ui 文件本质上就是 XML
  可以通过手动修改 XML 实现一些 Qt Designer 本身无法设置的操作。

将 QWidget 修改为特定组件

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  Qt Designer 无法创建一个纯按钮之类的 ui 文件
  默认的 ui 文件必须是个容器。

  但是我就是有个需求要弄一个纯 按钮 的 ui 文件,应该要怎么实现。
  可以通过修改 xml 类来实现。

  首先默认创建一个 QWidget 的 ui 文件。

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  然后将 ui 文件的 QWidget 修改为 QPushButton

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<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<ui version="4.0">
<class>Form</class>
<widget class="QPushButton" name="Form">
<property name="geometry">
<rect>
<x>0</x>
<y>0</y>
<width>395</width>
<height>149</height>
</rect>
</property>
<property name="windowTitle">
<string>Form</string>
</property>
</widget>
<resources/>
<connections/>
</ui>

  重新用 QtDesigner 打开这个文件。
  你会发现 Qt Designer 里面呈现的是一个按钮而不是 QWidget 了。

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给 QWidget 添加 MenuBar

  基于上面的脑洞,也可以实现给 QWidget 添加 QMenuBar 的骚操作。
  默认情况下,只有 QMainWindow 可以在 Qt Designer 里面配置 QMenuBar 实现下来菜单。
  由于左侧的组件列表没有 QMenuBar 组件,所以根本就无法添加到 QWidget 里面。

  通过编辑 ui 文件,然后用上面的方法将两个 ui 文件拼接到一起,就可以实现这种骚操作。
  这样就不需要手动写 QMenuBar 相关的代码了。

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组件提升

  默认情况下, Qt Designer 只能拖拽一些基础组件,如果我们想要套用自定义的组件,似乎就无法实现了。
  其实不然,通过 promote 提升,可以实现将组件提升为 第三方 类。
  当然,组件提升无法在 Qt Designer 直接预览到效果,只能看到基类的 UI。
  如果要想实现在 Qt Designer 直接看到效果,也可以用 C++ 开发 Qt Designer 的插件,直接扩展出自定义组件。(这个操作我也不会😂)

  基础的提升操作如下

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  看起来似乎也是针对 C++ 才有效。
  其实不然。

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  先添加一个配置头文件的配置
  然后再点击 Promote 来提升组件,这个操作的确有点反人类设计😓

  下面编译这个 ui 文件可以看到神奇的 promote 效果

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from PySide2 import QtCore, QtGui, QtWidgets

class Ui_Form(object):
def setupUi(self, Form):
Form.setObjectName("Form")
Form.resize(400, 300)
self.pushButton = MPushButton(Form)
self.pushButton.setGeometry(QtCore.QRect(60, 60, 75, 23))
self.pushButton.setObjectName("pushButton")

self.retranslateUi(Form)
QtCore.QMetaObject.connectSlotsByName(Form)

def retranslateUi(self, Form):
Form.setWindowTitle(QtWidgets.QApplication.translate("Form", "Form", None, -1))
self.pushButton.setText(QtWidgets.QApplication.translate("Form", "PushButton", None, -1))

from dayu_widgets.push_button import MPushButton

  是的,头文件自动转为 Python 的库, 类名就对应库里面的类。
  只要自定义的组件类按照默认的 构造函数传参, 就不存在什么问题。

  这个东西其实也可以直接用 ui 文件加载的方式调用起来, 我也是最近看了 tk库 学到的新知识
  可以参考 tk_switchboard.py 代码
  这里用到了 QUiLoader registerCustomWidget 的使用方法
  通过这个方法可以将自定义的组件注册到 QUiLoader 里面,然后 QUiLoader 读取 ui 文件的时候自动映射到第三方组件上。

  这个是 PySide2 的实现方案,其实 Qt.py 早已经在考虑到这个问题。
  参考 Qt.py 的 loadUi 源码可以发现它通过 Python 读取 xml 里面的头文件然后通过 importlib.import_module 导入模块 源码链接
  所以用 Qt.py 的 loadUi 更加简单,还兼容 PyQt
  当然缺点就 Qt.py 没有暴露自定义模块的传参,只能确保导入模块在 sys.path 里面。

例子: dayu_widget

  这个 dayu_widget 第三方库通过 Qt Designer 直接嵌入的效果可以参考我的 PyToolkit文章

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总结

  花了大半天的功夫,总算是全面地将 Qt Designer 神兵利器介绍完毕了。
  基本上已经将 Qt Designer 的各种玩法透彻剖析了,欢迎大家留言交流意见。