Build Mesh (生成网格)

操作截图

参数说明

  • Surface Type(表面类型) —— 使用默认的Arbitrary 3D
  • Source Data(源数据) —— 务必使用Dense Cloud 密集点云,稀疏点云数据太少,无法生成完整的模型
  • Face Count(面数) —— 通常都使用最高,确保模型的精细度,后期可以减面
  • Interpolation(差值) —— 使用默认或者选择Aggressive,目前我发现影响不大
  • Calculate vertex colors(计算顶点信息) —— 这个不勾选,生成模型就没有颜色

参数调整之后即可点击OK 执行运算

操作截图

计算完毕之后可以看到模型了

操作截图

你可以点击这些按钮来切换模型的观察方案

操作截图

如果模型没有太大的问题就可以进行下一步

Build Map (生成贴图)

操作截图

参数说明

  • Mapping Mode(映射类型) —— 选择默认的Generic方式,这里涉及的是UV的展开方式
  • Blending Mode(混合模式) —— 这里也是使用默认的Mosaic即可,当然也可以选择Average来柔化贴图
  • Texture Size/Count(贴图大小) —— 默认4K已经够大了
  • Enable Hole Filling(开启填充洞) —— 默认开启,用来优化模型的破洞
  • Enable Ghosting Filter(开启重像滤波器) —— 重像就是俗称的画面糊成一团,这可以可以优化贴图效果

确认过参数之后就可以去生成贴图了

操作截图

生成贴图完毕之后 点击上面的按钮查看贴图生成的效果

操作截图

我觉得生成的纹理还是非常的不错的

操作截图

导出模型

导出模型需要对模型右键 选择Export Model…

操作截图

选择保存的路径

操作截图

这里会弹出导出设置窗口

操作截图

参数功能就不一一赘述了,基本上关注一下导出的图片格式即可。
另外,比较可惜的是只支持OBJ格式

Maya查看导出的模型

将模型导入Maya当中

操作截图

可以开启Flat Lighting 获取更好的观感
基本上完美还原了模型的细节,达到了真实可靠的效果

操作截图

从面数上也是挺多的

操作截图

总结

Photogrammetry软件操作基本流程

  • 通过照片生成稀疏点云
  • 通过稀疏点云计算Depth Map,生成密集点云
  • 通过密集点云计算生成模型
  • 生成贴图
  • 导出模型和贴图

这些操作不适用Agisoft Photoscan,其他照片扫描软件也是一致的。

后记

  • 针对扫描的流程,后面我会再出博文讲解,敬请期待。